尾牙(Tooth and Tail)

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大军所向披靡,你将率领喷射火焰野猪,释放芥子毒气臭鼬还有呕吐伞兵猫头鹰引领一场变革。……游戏将通过内容丰富单人战役演绎充满黑色幽默鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式地图,佐以丰富自定义参数,每一次对局都会带给你独特体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物,事,功业的,就是游戏主题。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

一个游戏可能是以多个“业的完成为划分阶段,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……特别地,物,事,功业的,就是游戏主题。……一个物又一个物,一个事又一个事,一个功又一个功,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、……2D 和 3D: 同时支持 2D 和 3D 游戏开发,具有满足您各种游戏类型特定需求功能。……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……1:气泡子弹 : v主角本体2:锅子武器 : v 完美完成(?)

兔窟镇(Rabbit Hole)

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当肖恩抵达那里时候,他察觉到某些坏事已然发生。小镇里没剩几个活人,废弃大街小巷布满了丑陋怪物。……以氛围浓厚小镇为背景,内含多栋探索建筑物。画质诱人,场景细节丰富。……各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

兔窟镇(Rabbit Hole)

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当肖恩抵达那里时候,他察觉到某些坏事已然发生。小镇里没剩几个活人,废弃大街小巷布满了丑陋怪物。……◎ 以氛围浓厚小镇为背景,内含多栋探索建筑物。◎ 画质诱人,场景细节丰富。……◎ 各种怪物视觉和听觉对你穷追不舍。◎ 战斗方式多样,既能正面硬刚,又能潜行暗杀

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……作为策划都知道要做主线任务/竞技场/排行榜/经验副本/日常任务/试炼塔/公会等等,但都是散乱的话,就只能一个现在也蛮常用……弊端:玩家不易建立对多种类型活动产出平衡比较,前期不易做出合适选择,后悔概率也较大

方程:10月14日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31834

面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器憧憬和兴奋……漫画从手绘到板绘转型中,这两种人都有。这类神话故事后续发展如何,很难说。……,人们在关心事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

版本:Early Access


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